Vray基础概念篇:材料(材质)

很长时间里,学习这些软件都是从直接上手应用开始,而忽略了其基础概念的了解,基础概念系列的文章旨在说清楚这些软件中最基础的部分,为一些关键词做出定义,从而更好地解决使用过程中遇到的问题。

引自:Materials – V-Ray 5 for SketchUp

材质:

材质是决定物体在渲染过程中所呈现的效果的属性。在vray5中,PBR材质图层将会替代原有的默认图层。

材质图层:

vray中材质属性的图层可以用于创建复合的材料,图层会按照上下的顺序显示,即界面中最上方的材质会出现在最外侧。每个图层都可以通过添加透明度材质遮罩来实现类似ps中蒙版的效果。这个工作流常常[……]

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Autocad中的动态块

相较于静态块,动态块是AutoCAD中可以调整和变化的组件,使用动态块创建的组件可以灵活地调整尺寸和样式。

创建动态块的方法通常如下:

1.规划好动态块中的内容,可变的对象以及对象之间的依赖关系。例如,哪个对象在另外一个对象的后面。

2.创建基础的几何图形

3.为图形添加几何约束和标注约束

4.添加参数

5.添加动作

6.定义参数特性,确定块在绘图区域中如何显示。参数特性影响块几何图形的夹点、标签和预设值。思考在将动作链接在一起时几何对象将受到什么影响。

7.测试并且保存块

关于约束

在块定义中,约束主要的作用在于:

  • 使对象与另[……]

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Autocad中的布局与图纸空间

autocad中分为两个不同的工作环境,分别是模型空间和图纸空间。autocad中的布局是用于图纸打印和发布的空间,而模型空间是一个用于绘制的无限的三维区域。

一般情况下,模型空间是以1:1的比例绘制的和实际图形尺寸单位一致的图纸,模型空间的每一个单位表示图纸上的实际距离。

从模型空间打印

从模型空间直接打印非常简单,但是有诸多限制。

1.它只适用于二维图形。

2.它不支持多视图和依赖视图的图层设置。

3.缩放注释和标题栏需要计算,除非用户使用注释对象。

从图纸空间打印

图纸空间的打印步骤大致如下

1.绘制好图形或模型,单击布局选项卡进入图[……]

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